ישנן ארבע דרכים עיקריות ליישם בקרת מגע בצגי LED: חישת מגע אינפרא אדום, מגע קיבולי, חישת כוח המשיכה וחיששת תנועה.
חישת מגע אינפרא אדום: שיטה זו משתמשת בזוגות של פולטי אינפרא אדום ומקלטים המסודרים סביב תצוגת LED ליצירת רשת זיהוי אינפרא אדום צפופה. כאשר חפץ מגע (כגון אצבע או חרט) נכנס לאזור זיהוי זה וחוסם זוג אחד או יותר של קרני אינפרא אדום, המערכת מזהה את ההפרעה באור וקובעת את מיקום המגע הספציפי על ידי חישוב החיתוך של קרני אינפרא אדום שנקטעו. טכנולוגיית חישת מגע אינפרא אדום היא בוגרת, זולה יחסית ומתאימה לצגי LED בגדלים שונים, אך היא עלולה להיות מושפעת מאור הסביבה ואבק.
מגע קיבולי: טכנולוגיית מגע קיבולי מסתמכת על זרם החישה של גוף האדם כדי להשיג פעולת מגע. כאשר אצבע או חפץ מוליך אחר נוגע במסך, הוא משנה את חלוקת השדה החשמלי על פני המסך, והמערכת קובעת את מיקום המגע על ידי זיהוי השינוי הזה. למגע קיבולי יש רגישות גבוהה ותומך במגע רב-, אך הוא מחייב את אובייקט המגע להיות מוליך, והיישום שלו על צגי LED גדולים בגודל- הוא יקר. לכן, הוא משמש בעיקר במכשירי מסך קטנים- כגון טלפונים ניידים וטאבלטים.
חישת כוח משיכה: טכנולוגיית חישת כוח משיכה מאפשרת בקרת מגע על ידי הצבת חיישני לחץ על אריחי הרצפה או המסך של תצוגת ה-LED. כאשר אדם מקיים אינטראקציה עם המסך, כגון על ידי דריכה או נגיעה בו, החיישנים מזהים את שינוי הלחץ ושולחים מידע זה בחזרה לבקר הראשי, ובכך מאפשרים פעולת מגע. טכנולוגיית חישת כוח המשיכה מתאימה לתרחישים הדורשים מגע ישיר בין המשתמש למסך, כגון תצוגות אריחי רצפה אינטראקטיביות.
בקרת מגע של Hovercraft: טכנולוגיית בקרת מגע של Hovercraft משתמשת בתנועות גוף כדי ליצור אינטראקציה עם מכשירים שמסביב או עם הסביבה, ומשיגה תגובה ללא מגע-. משתמשים אינם צריכים לגעת ישירות במסך; הם יכולים לשלוט בתוכן על המסך פשוט על ידי שימוש בתנועות גוף ספציפיות (כגון נפנוף או נדנדה). טכנולוגיית בקרת מגע Hovercraft מספקת למשתמשים שיטת אינטראקציה טבעית ואינטואיטיבית יותר, אך עשויה לדרוש חיישנים או מצלמות נוספים ליישום.