חישוב מרחק הצפייה עבור צגי LED גמישים תלוי בעיקר בגובה הפיקסלים, גובה המסך ויכולות הרזולוציה של העין האנושית. להלן כמה שיטות חישוב נפוצות:
I. חישוב מבוסס על גובה פיקסל
מרחק צפייה מינימלי:
נוסחה: מרחק צפייה מינימלי=פיקסלים (מ"מ) × 1 (או 1000/1000, כלומר, המרה למטרים, אבל בדרך כלל חישוב במילימטרים מספיק).
הסבר: זהו מרחק הצפייה המינימלי שבו תצוגת LED הגמישה יכולה להציג תמונה חלקה מבלי לייצר אפקט מגורען.
מרחק צפייה אופטימלי:
נוסחה: מרחק צפייה אופטימלי=(גובה פיקסלים (מ"מ) × 1000) עד (גובה פיקסלים (מ"מ) × 3000) (יחידה: מילימטרים).
או המרה למטרים: מרחק צפייה אופטימלי=(Pixel Pitch (mm) × 1) ל-Pixel Pitch (mm) × 3) (יחידה: מטרים).
הסבר: צפייה במסך בטווח מרחק זה מספקת תמונה ברורה יחסית וחוויה ויזואלית נוחה. טווח זה נגזר משילוב של יכולות הרזולוציה של העין האנושית וצפיפות הפיקסלים של תצוגת ה-LED הגמישה.
II. חישוב מבוסס על גובה המסך
מרחק צפייה מרבי:
נוסחה: מרחק צפייה מרבי=גובה מסך (מטר) × 30 (פעמים).
הסבר: זהו מרחק צפייה מרבי משוער על סמך גובה המסך. במרחק זה, הצופים עדיין יכולים לראות בבירור את התוכן בתצוגת ה-LED הגמישה. עם זאת, יש לציין שמרחק זה אינו מוחלט, שכן אפקט הצפייה בפועל מושפע גם מגורמים שונים כגון בהירות הסביבה, בהירות מסך וניגודיות.
III. חישוב מבוסס על רזולוציית עין אנושית
היכולת של העין האנושית לפתור פרטי תמונה נקראת רזולוציה, אותה ניתן למדוד על ידי זווית הרזולוציה, המסומנת ב-θ. מכיוון שה-θ בפועל קטן מאוד, הוא פרופורציונלי בערך למרחק בין שתי נקודות ניתנות לניתוק סמוכות וביחס הפוך למרחק הצפייה L, כלומר θ ≈ d/L (רדיאנים).
במרחק צפייה נתון, אם זווית הצפייה של שני פיקסלים סמוכים קטנה מזווית הרזולוציה, העין האנושית אינה יכולה להבחין ביניהם; אם הוא גדול מזווית הרזולוציה, תהיה תחושה גרעינית, שמשפיעה על האפקט החזותי. באמצעות חישוב, ניתן לקבל את נוסחת מרחק הצפייה האידיאלית עבור צגי LED גמישים: L > (k × d) / θ, כאשר d הוא גובה הפיקסלים (במטרים), θ היא זווית הצפייה המינימלית שהעין האנושית יכולה לפתור (הערך הנפוץ הוא דקת קשת אחת, או 1/60 מעלה), ו-k הוא ערך קבוע 43 8 הוא ערך חזותי, בדרך כלל כ-3. מאפייני העין האנושית).
לסיכום, אנו יכולים לראות כי חישוב מרחק הצפייה של תצוגת LED גמישה הוא תהליך שלוקח בחשבון מספר גורמים.
שיטות חישוב למרחק הצפייה של צגי LED גמישים
חישוב מרחק הצפייה עבור צגי LED גמישים תלוי בעיקר בגובה הפיקסלים, גובה המסך ויכולות הרזולוציה של העין האנושית. להלן כמה שיטות חישוב נפוצות:
I. חישוב מבוסס על גובה פיקסל
מרחק צפייה מינימלי:
נוסחה: מרחק צפייה מינימלי=פיקסלים (מ"מ) × 1 (או 1000/1000, כלומר, המרה למטרים, אבל בדרך כלל חישוב במילימטרים מספיק).
הסבר: זהו מרחק הצפייה המינימלי שבו תצוגת LED הגמישה יכולה להציג תמונה חלקה מבלי לייצר אפקט מגורען.
מרחק צפייה אופטימלי:
נוסחה: מרחק צפייה אופטימלי=(גובה פיקסלים (מ"מ) × 1000) עד (גובה פיקסלים (מ"מ) × 3000) (יחידה: מילימטרים).
או המרה למטרים: מרחק צפייה אופטימלי=(Pixel Pitch (mm) × 1) ל-Pixel Pitch (mm) × 3) (יחידה: מטרים).
הסבר: צפייה במסך בטווח מרחק זה מספקת תמונה ברורה יחסית וחוויה ויזואלית נוחה. טווח זה נגזר משילוב של יכולות הרזולוציה של העין האנושית וצפיפות הפיקסלים של תצוגת ה-LED הגמישה.
II. חישוב מבוסס על גובה המסך
מרחק צפייה מרבי:
נוסחה: מרחק צפייה מרבי=גובה מסך (מטר) × 30 (פעמים).
הסבר: זהו מרחק צפייה מרבי משוער על סמך גובה המסך. במרחק זה, הצופים עדיין יכולים לראות בבירור את התוכן בתצוגת ה-LED הגמישה. עם זאת, יש לציין שמרחק זה אינו מוחלט, שכן אפקט הצפייה בפועל מושפע גם מגורמים שונים כגון בהירות הסביבה, בהירות מסך וניגודיות.
III. חישוב מבוסס על רזולוציית עין אנושית
היכולת של העין האנושית לפתור פרטי תמונה נקראת רזולוציה, אותה ניתן למדוד על ידי זווית הרזולוציה, המסומנת ב-θ. מכיוון שה-θ בפועל קטן מאוד, הוא פרופורציונלי בערך למרחק בין שתי נקודות ניתנות לניתוק סמוכות וביחס הפוך למרחק הצפייה L, כלומר θ ≈ d/L (רדיאנים).
במרחק צפייה נתון, אם זווית הצפייה של שני פיקסלים סמוכים קטנה מזווית הרזולוציה, העין האנושית אינה יכולה להבחין ביניהם; אם הוא גדול מזווית הרזולוציה, תהיה תחושה גרעינית, שמשפיעה על האפקט החזותי. באמצעות חישוב, ניתן לקבל את נוסחת מרחק הצפייה האידיאלית עבור צגי LED גמישים: L > (k × d) / θ, כאשר d הוא גובה הפיקסלים (במטרים), θ היא זווית הצפייה המינימלית שהעין האנושית יכולה לפתור (הערך הנפוץ הוא דקת קשת אחת, או 1/60 מעלה), ו-k הוא ערך קבוע 43 8 הוא ערך חזותי, בדרך כלל כ-3. מאפייני העין האנושית).
לסיכום, אנו יכולים לראות כי חישוב מרחק הצפייה של תצוגת LED גמישה הוא תהליך שלוקח בחשבון מספר גורמים.